La migliore armatura leggera in Dune Awakening
La migliore armatura leggera di Dune Awakening: quali set prendere per mischia, sparatorie, PvP e viaggi, cosa evitare e le statistiche di ogni pezzo.
L'armatura leggera non ti rallenta e non ti mangia la stamina: la indossano gli esploratori e chi corre molto nel deserto. Più armatura non vuol dire per forza meglio: conta da cosa ti protegge il set. Ecco cosa prendere e perché.
Cosa scegliere
- Per il PvE: Pettorale della Forgia — La scelta migliore a tutto tondo per mischia e PvE: il set completo dà il 50% di protezione dal fuoco, il 30% dal veleno, il 25% dall'energia e il 40% dalle lame. Fuoco e veleno sono proprio ciò che passa lo scudo Holtzman, quindi con lo scudo attivo questo set copre il danno che ti arriva davvero.
- Per il PvP: Pettorale puntaspilli — Un set per gli scontri contro chi spara: il set completo dà il 25% di protezione dai dardi leggeri e pesanti e il 40% dalle lame. Prendilo per il PvP nel Deserto Profondo e ogni volta che combatti senza scudo, perché allora la maggior parte del danno arriva dai dardi.
- Scelta a tutto tondo: Gambali Ix-core — Riducono il costo in stamina degli scatti molto più dei normali gambali leggeri. Mettili al posto dei gambali di qualsiasi set quando devi schivare a lungo: nel PvP e contro i boss.
- Per attraversare il deserto a piedi: Stivali del passo felpato Tabr — Attutiscono i tuoi passi, così il verme ti nota più tardi. Indispensabili per camminare sulla sabbia aperta e raccogliere spezia, e mantieni comunque la protezione dalle lame e scatti più economici.
- All'inizio del gioco: Pettorale del Comitato — Il set della Forgia, ma un livello più in basso: stessa protezione da fuoco, veleno, energia e lame con meno armatura. Una buona soluzione intermedia finché non hai i progetti della Forgia.
- Per arrampicarti: Guanti uncinati — Rendono l'arrampicata più facile e meno faticosa per la stamina. Utili per esplorare e raggiungere i nascondigli, ma con un ornitottero servono meno.
Consigli
- L'armatura leggera protegge dalle lame e riduce la stamina consumata dallo scatto; quella pesante fa il contrario e indebolisce la protezione dalle lame. Per la mischia, scegli leggero.
- Equipaggiamento da mischia: il set della Forgia, i Gambali Ix-core al posto dei Pantaloni della Forgia e i Guanti a circuito al posto dei Guanti della Forgia. Se vuoi più danno, il Pettorale di esoscheletro da combattimento dà +10% di danno in mischia.
- Forgia o puntaspilli? Con lo scudo e contro gli NPC prendi la Forgia, perché lo scudo ferma già i dardi; senza scudo, contro chi spara e nel PvP, il puntaspilli.
- La protezione dalle radiazioni dei set puntaspilli e dei Prescelti è bassa e non rende sicure le zone radioattive: lì ti serve una tuta anti-radiazioni.
- Equipaggiamento per viaggi e raccolta: gli Stivali del passo felpato Tabr, l'Indumento da deserto sul busto contro il calore, il Casco da apripista per una portata maggiore dello scanner portatile e i Guanti da raccolta di Yueh se raccogli rugiada.
- Equipaggiamento furtivo: il Casco Sussurro fantasma e il Pettorale Sussurro fantasma rallentano ciascuno del 5% la velocità con cui vieni individuato. L'effetto è piccolo, quindi il resto prendilo dal set della Forgia o puntaspilli.
- Carica di Idaho riduce il consumo di energia della cintura di sospensione: conviene se voli molto con la Cintura di sospensione totale.
Classifica
Ogni gruppo mostra le opzioni migliori, dalla migliore alla peggiore: a cosa serve ciascuna e i suoi valori di gioco. Quello che non c’è non vale la pena.
Torso
- 1
6Pettorale della Forgia ★Build corpo a corpo- Armatura
- 291
- Lame
- 12%
- Energia
- 8%
- Calore
- 15%
- Veleno
- 9%
Questa corazza Unica è stata rinforzata durante il processo di fabbricazione, legando nano-componenti a dissipazione termica a ogni molecola della massa di plasfusione. Questo migliora la resistenza al calore e la tempra della corazza.
Progetti → - 2
- Armatura
- 291
- Lame
- 12%
- Dardi
- 8%
- Dardi pesanti
- 8%
- Radiazioni
- 8%
Questa corazza Unica usa uno strato sperimentale di plasfusione per assorbire gli impatti dei dardi. Nelle prime versioni, i dardi si attaccavano allo strato di gel esterno, dando alla corazza l'aspetto di un bizzarro puntaspilli.
Progetti → - 3
6Indumento da deserto ★Contro il sole- Armatura
- 291
- Lame
- 12%
Questo pettorale Unico per corazza leggera è composto da materiali traspiranti che consentono alle truppe delle Case di tollerare meglio i climi ostili del deserto.
Progetti → - 4
6Pettorale Sussurro fantasma ★Furtività- Armatura
- 291
- Lame
- 12%
Oltre alle statistiche di base, questo pettorale unico riduce del 5% la velocità di rilevamento. Una Guerra di Assassini che sembra protarsi senza fine diventa terreno fertile per chi usala furtività per uccidere.
Progetti → - 5
6Carica di Idaho ★Energia- Armatura
- 291
- Lame
- 12%
Questa giubba unica è dotata di una serie di condensatori speciali che ottimizzano il flusso di energia attraverso l'accumulatore e la cintura di sospensione.
Progetti → - 6
5Pettorale del Comitato ★All'inizio del gioco- Armatura
- 236
- Lame
- 12%
- Energia
- 8%
- Calore
- 15%
- Veleno
- 9%
Questa corazza Unica è progettata per respingere gli effetti dei pericoli ambientali.
Progetti →
Gambe
- 1
6Gambali Ix-core ★Resistenza- Armatura
- 194
- Lame
- 8%
Questi gambali leggeri Unici sono dotati di un meccanismo a compressione che stimola i muscoli delle gambe per ridurre il consumo di vigore negli scatti sostenuti.
Progetti → - 2
6Pantaloni della Forgia ★Contro il fuoco- Armatura
- 194
- Lame
- 8%
- Energia
- 5%
- Calore
- 10%
- Veleno
- 6%
Questa corazza Unica è stata rinforzata durante il processo di fabbricazione, legando nano-componenti a dissipazione termica a ogni molecola della massa di plasfusione. Questo migliora la resistenza al calore e la tempra della corazza.
Progetti → - 3
- Armatura
- 194
- Lame
- 8%
- Dardi
- 5%
- Dardi pesanti
- 5%
- Radiazioni
- 5%
Questa corazza Unica usa uno strato sperimentale di plasfusione per assorbire gli impatti dei dardi. Nelle prime versioni, i dardi si attaccavano allo strato di gel esterno, dando alla corazza l'aspetto di un bizzarro puntaspilli.
Progetti → - 4
5Pantaloni del Comitato ★All'inizio del gioco- Armatura
- 157
- Lame
- 8%
- Energia
- 5%
- Calore
- 10%
- Veleno
- 6%
Questa corazza Unica è progettata per respingere gli effetti dei pericoli ambientali.
Progetti →
Piedi
- 1
6Stivali della Forgia ★Build corpo a corpo- Armatura
- 146
- Lame
- 6%
- Energia
- 4%
- Calore
- 8%
- Veleno
- 5%
Questa corazza Unica è stata rinforzata durante il processo di fabbricazione, legando nano-componenti a dissipazione termica a ogni molecola della massa di plasfusione. Questo migliora la resistenza al calore e la tempra della corazza.
Progetti → - 2
6Stivali del passo felpato Tabr ★Traversate a piedi- Armatura
- 146
- Lame
- 6%
Rinvenuti negli ex territori dei Fremen, questi stivali Unici sono composti da un'insolita pelle morbida. A ogni passo gli stivali sembrano fondersi con la sabbia, riducendo le vibrazioni che attirano il verme.
Progetti → - 3
- Armatura
- 146
- Lame
- 6%
- Dardi
- 4%
- Dardi pesanti
- 4%
- Radiazioni
- 4%
Questa corazza Unica usa uno strato sperimentale di plasfusione per assorbire gli impatti dei dardi. Nelle prime versioni, i dardi si attaccavano allo strato di gel esterno, dando alla corazza l'aspetto di un bizzarro puntaspilli.
Progetti → - 4
5Stivali del Comitato ★All'inizio del gioco- Armatura
- 118
- Lame
- 6%
- Energia
- 4%
- Calore
- 8%
- Veleno
- 5%
Questa corazza Unica è progettata per respingere gli effetti dei pericoli ambientali.
Progetti →
Testa
- 1
6Casco della Forgia ★Build corpo a corpo- Armatura
- 194
- Lame
- 8%
- Energia
- 5%
- Calore
- 10%
- Veleno
- 6%
Questa corazza Unica è stata rinforzata durante il processo di fabbricazione, legando nano-componenti a dissipazione termica a ogni molecola della massa di plasfusione. Questo migliora la resistenza al calore e la tempra della corazza.
Progetti → - 2
- Armatura
- 194
- Lame
- 8%
- Dardi
- 5%
- Dardi pesanti
- 5%
- Radiazioni
- 5%
Questa corazza Unica usa uno strato sperimentale di plasfusione per assorbire gli impatti dei dardi. Nelle prime versioni, i dardi si attaccavano allo strato di gel esterno, dando alla corazza l'aspetto di un bizzarro puntaspilli.
Progetti → - 3
6Casco da apripista ★Ricerca di risorse- Armatura
- 194
- Lame
- 8%
I componenti elettronici di questo casco Unico si collegano agli scanner portatili per aumentare la portata delle scansioni.
Progetti → - 4
6Casco Sussurro fantasma ★Furtività- Armatura
- 194
- Lame
- 8%
Oltre alle statistiche di base, questo copricapo unico riduce del 5% la velocità di rilevamento. Una Guerra di Assassini che sembra protarsi senza fine diventa terreno fertile per chi usala furtività per uccidere.
Progetti → - 5
4Maschera da speziaSpezia- Armatura
- 83
- Lame
- 8%
- 6
5Casco del Comitato ★All'inizio del gioco- Armatura
- 157
- Lame
- 8%
- Energia
- 5%
- Calore
- 10%
- Veleno
- 6%
Questa corazza Unica è progettata per respingere gli effetti dei pericoli ambientali.
Progetti →
Mani
- 1
6Guanti della Forgia ★Build corpo a corpo- Armatura
- 146
- Lame
- 6%
- Energia
- 4%
- Calore
- 8%
- Veleno
- 5%
Questa corazza Unica è stata rinforzata durante il processo di fabbricazione, legando nano-componenti a dissipazione termica a ogni molecola della massa di plasfusione. Questo migliora la resistenza al calore e la tempra della corazza.
Progetti → - 2
- Armatura
- 146
- Lame
- 6%
- Dardi
- 4%
- Dardi pesanti
- 4%
- Radiazioni
- 4%
Questa corazza Unica usa uno strato sperimentale di plasfusione per assorbire gli impatti dei dardi. Nelle prime versioni, i dardi si attaccavano allo strato di gel esterno, dando alla corazza l'aspetto di un bizzarro puntaspilli.
Progetti → - 3
6Guanti uncinati ★Arrampicata- Armatura
- 146
- Lame
- 6%
Questi guanti Unici per corazza leggera aiutano le truppe della Casa durante le arrampicate e riducono il consumo di vigore.
Progetti → - 4
- Armatura
- 146
- Lame
- 6%
Trattati con un piccola quantità di olio huf-huf, questi guanti Unici sono idrorepellenti e impediscono alla rugiada di disperdersi troppo durante la raccolta.
Progetti → - 5
5Guanti del Comitato ★All'inizio del gioco- Armatura
- 118
- Lame
- 6%
- Energia
- 4%
- Calore
- 8%
- Veleno
- 5%
Questa corazza Unica è progettata per respingere gli effetti dei pericoli ambientali.
Progetti →
L'armatura è la protezione complessiva; le percentuali indicano quanti danni in meno di ogni tipo subisci.
★ indica un oggetto unico. I progetti degli unici si trovano spesso nell'Alto Deserto: cosa c'è e dove questa settimana lo vedi nella pagina Alto Deserto questa settimana.
Quante risorse servono per fabbricarlo lo calcola il calcolatore.
Qual è la migliore armatura leggera in Dune Awakening?
Per la mischia e il PvE la migliore armatura leggera è il set della Forgia (fuoco, veleno, lame); per il PvP e gli scontri contro chi spara, il set puntaspilli (dardi e lame). A uno qualsiasi dei due aggiungi i Gambali Ix-core e, per il deserto aperto, gli Stivali del passo felpato Tabr.